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» Peter Molyneux nos trae más información de su juego de dios Godus

Peter Molyneux nos trae más información de su juego de dios Godus


Peter Molyneux  y Jack (Jack) nos traen una nueva actualización en su más reciente, digamos diario de desarrollador para su nuevo juego Godus, un videojuego del tipo “Dios” donde puedes controlar un pequeño mundo y ser un dios para ellos, siendo atento a sus necesidades o siendo severo y con puño de hierro para las tuyas.

En este vídeo (en inglés) nos habla de la motivación que tendrá el jugador para seguir en el videojuego, ya que los jugadores beta solo han podido hacer eso jugar el videojuego sin ninguna motivación  o ganancia.
Nos explica Peter y Jack que esta motivación está dividida en 3 partes

La primera que se menciona son los descubrimientos o hallazgos, la siguientes es civilización y el ultimo mandamientos.

Lo que  Molyneux nos explica es después, en Godus al final de muchas horas de juego tu civilización antes solo un grupo de personas juntas sin ningún tejido conectivo social, económico  o religioso, comenzara a tener rastros de tecnología, con esto viene a mi mente AoE  o RoN,  clásicos juegos de estrategia donde la tecnología juega un papel crucial en la victoria.

En la parte de descubrimientos tenemos varias formas de explorar en el planeta en donde nos encontramos a través de excavaciones donde podrás encontrar templos de antiguas civilizaciones. También dentro de las excavaciones podrás encontrar tesoros de civilizaciones antiguas, Jack (que no sabemos su apellido, si alguien lo sabe que nos lo haga saber) nos comenta que estos tesoro no serán meramente estéticos tendrán una gran función dentro del juego ya que los podrás usar dentro de tu civilización para tener más conocimiento de un tema por ejemplo.  Los podrás encontrar también después de batallas campales después de derrotar al enemigo,  agrega Jack.

Los descubrimientos se dan como en la vida de hoy, por mera observación, imitación o experimentación, podrás dar click en los árboles  y encontrar  la forma de talarlos o hacer click en el suelo para hacer sonidos rítmicamente y eventualmente tus seguidores encontraran la tonada y descubrirán la música.


Para el final del video, Molyneux nos platica de los mandamientos, y si son como los 12 mandamientos de la iglesia católica que todos os sabemos o por lo menos hemos escuchado hablar. Tus aldeanos con el paso del tiempo empezaran a entender tus acciones o deseos y los plasmaran en estos mandamientos.


Claro esto no podría ser un juego de Peter Molyneux   sin que pasase algún tipo de cataclismo cada media hora, Peter y Jack, nos comentan que su primer catástrofe mundial será un meteorito.

Godus estará con nosotros en el mes de Septiembre  del 2013 y sera en un inicio para PC y dispositivos Móviles.

Gracias: 22CansOfficial

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Acerca del Autor:

Juan José Abrego Mejia, es autor y el creador del sitio, con 10 años de experiencia en el medio Gamer, en sus posts habla de videojuegos y tecnología. su primer videojuego fue Duck Hunt, uno de sus mejores recuerdos de la infancia es haber jugado Pokémon Red. Puedes seguirlo por sus redes sociales.

@AbregoJJ | Facebook

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