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» Mario en el motor de unreal 4 se ve totalmente diferente

Mario en el motor de unreal 4 se ve totalmente diferente


Mario es una de las figuras más características del mundo de los videojuegos, no hay ni una sola alma que no conozca su mostachudo cuerpo, veamos qué dirá Nintendo acerca de esto. Por lo mientras podemos seguir apreciando la creación de aryoksini, un usuario de you tube que muy buen podría trabajar para cualquier compañía de videojuegos.






Este Mario de otro mundo,  lo podemos ver correr, saltar, hacer volteretas y todo lo que Mario puede hacer en super Mario 64, todas las animaciones fueron creadas desde cero y los escenarios son contenido prefabricado de  unreal , todo en conjunto hace un ambiente muy extraño para nuestro regordete Mario,



He de admitir que al principio pensaba que esto no estaba bien y que Nintendo nunca pensaría hacer un juego con este motor, sin embargo al termino del video me vi más interesando por lo Mario encontraría en su camino que por tomar capturas de video, En verdad en una creación impecable.



Claro, Nintendo tendría  que hablar con los creadores de Unreal y llegar a un acuerdo sobre la licencia y regalías del mismo, pero con la nueva filosofía de Nintendo de “renovarse o morir” puede que esto pase.







Referente: aryoksini (you tube)

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Acerca del Autor:

Juan José Abrego Mejia, es autor y el creador del sitio, con 10 años de experiencia en el medio Gamer, en sus posts habla de videojuegos y tecnología. su primer videojuego fue Duck Hunt, uno de sus mejores recuerdos de la infancia es haber jugado Pokémon Red. Puedes seguirlo por sus redes sociales.

@AbregoJJ | Facebook

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